Pro Evolution Soccer 2011


 Setelah mendominasi lapangan selama bertahun-tahun, Pro Evolution Soccer besutan Konami boleh dibilang telah jatuh di balik persaingan game sepak bola. Namun tim pengembang tampaknya menyadari hal ini, maka dari itu mereka menjanjikan perubahan mendasar untuk Pro Evolution Soccer 2011 mendatang.

"Sudah saatnya untuk PES untuk mengubah, dan PES 2011 merupakan redesign paling ambisius dalam seri 'sejarah' tim pengembang Konami," Kata ketua Studio Jon Murphy, seperti dikutip 1Up, Rabu (5/5/2010).

"Kami sudah terus bekerja sama dengan para fans untuk mengetahui apa itu tentang sepak bola. PES sebelumnya tidak melakukannya dengan maksimal, " tambahnya.
Ia melanjutkan, kebebasan Total prioritas dan grafis animasi baru harus terjadi di PES 2011 tidak. Perombakan total di PES 2011 menjadi sangat penting, apalagi jika Konami ingin memberikan yang terbaik bagi penggemar setia PES.
 
PES Konami menjanjikan kontrol yang lebih penuh saat pemain menggiring bola, dan mulai mengadaptasi fitur online di fitur Master League. Murphy berjanji bahwa penggemar akan harus "belajar kembali bagaimana mereka bermain."

Meskipun tidak memiliki lisensi di FIFA, Pro Evolution mempunyai penjualaan yang bagus berkat kecepatan pada mekanika kualitas simulasi, seperti Master Liga. Tidak ada aral melintang Konami akan merilis Pro Evolution Soccer 2011 pada musim gugur ini.

minimum system requirement 
PES 2011 (Pro Evolution Soccer 2011) MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
OS: Windows XP SP3, Vista SP2, 7
CPU: Intel Pentium IV 2.4GHz or equivalent
RAM: 1GB
HDD: 8GB free
MEDIA: 4x DVD-ROM Drive
VIDEO: DirectX 9.0c compatible video card. 128MB Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 6600 or AMD/ATI Radeon x1300 video card)
SOUND: DirectX 9.0c compatible sound card

recomended system requirement 
Pro Evolution Soccer 2011 RECOMMENDED SYSTEM:
OS: Windows XP SP3, Vista SP2, 7
CPU: Intel Core2 Duo 2.0GHz or equivalent processor
RAM: 2GB
HDD: 8GB free hard disk space
MEDIA: 8x DVD-ROM Drive
VIDEO: DirectX 9.0c compatible video card. 512MB Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 7900 or AMD/ATI Radeon HD2400 or better)
SOUND: DirectX 9.0c compatible sound card

SUPPORTED CHIPSETS

NVIDIA - GeForce GTX285, 9800, 8800, 8600, 7950, 7900, 7800, 7300, 6800, 6600 AMD/ATI - Radeon HD5850, HD5770, HD4870, HD4650, HD3870, HD2600, HD2400, X1900, X1650, X1600, X1300
 

Need For Speed Hot Pursuit 2010 (PC, PS3, XBOX 360, Wii, iPhone)

 
Criterion Games Studios selama ini berhasil membuktikan diri bahwa mereka mampu untuk menciptakan game bergenre "arcade-racing" dengan Burnout series. Oleh sebab itu tidak mengherankan apabila Electronic Arts menggandeng Studio tersebut untuk mengerjakan game Need For Speed: Hot Pursuit 2010. Dengan memfokuskan pada balapan liar serta kejaran Polisi, Criterion mencoba menghadirkan Need For Speed series dengan ciri khasnya selama ini.

Berbeda dengan beberapa seri Need For Speed sebelumnya, dalam Hot Pursuit ini pihak pengembang sama sekali tidak memasukan unsur storyline, dimana hal tersebut tidak menjadi masalah, mengingat ini adalah sebuah game Racing. Dalam Hot Pursuit kita dapat berperan sebagai Racer atau Polisi secara bergantian, dimana dalam masing-masing carrer tersebut kita harus berusaha untuk meningkatkan rangking kita. Kita dapat memperoleh rangking maksimal 20, baik ketika menjadi polisi maupun ketika berperan sebagai Racer.



Apabila kita berperan sebagai Racer, kita juga akan dilengkapi dengan empat senjata, dua diantarany, yaitu EMP dan Spike Strip memiliki fitur yang sama dengan yang dimiliki oleh polisi. Sementara itu fitur lainnya, yaitu Jammer, merupakan fitur yang sangat berguna apabila kita sedang terdesak. Dengan mengaktifkan fitur ini, maka kita dapat menonaktifkan senjata yang ada di mobil lawan selama beberapa waktu. Tidak hanya itu, dengan Jammer, kita juga dapat melihat Road Block di map kita. Sedangkan fitur terakhir yang dimiliki oleh Racer adalam Turbo Mode, dimana dengan mengaktifkan fitur ini, kita akan memperoleh kecepatan yang jauh melebihi saat kita menggunakan Nitro.





Graphic Score: 7.5
Sounds Score: 9.0
Gameplay Score: 8.0


Need For Speed: Hot Pursuit mungkin dapat sedikit mengecewakan bagi para penggemar seri ini yang sangat berharap untuk melakukan kustomisasi terhadap mobil-mobil mereka. Namun gameplay yang ditawarkan oleh pihak Criterion ini kemungkinan besar dapat sedikit menutup kekecewaan tersebut. Walaupun terkadang racing dalam game ini terasa sedikit repetitif, namun AI yang ada serta pilihan untuk dapat berperan sebagai polisi dalam game ini membuat Need For Speed: Hot Pursuit ini menjadi salah satu game yang pantas dicoba, terutama bagi mereka yang menggemari Arcade racing.

Overall Score: 8.0


Need For Speed: Hot Pursuit 2010
Genre: Racing
Publisher: Electronic Arts
Developer: Criterion Games
Release Date: November 16, 2010
Platform: PC, Xbox 360, iPhone, PS3, Wii
Rating: E10+ for Everyone 10+: Violence

System requirements:
Minimun System Requirements:
Intel Core® 2 Duo 2.0 GHZ or AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
1.5 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® - Windows 7®
DirectX® 9.0c Compatible 3D-accelerated 256 MB video card with Shader Model
3.0* or higher (see section 9. for a list of supported video card chipsets)
8X speed DVD-ROM drive (Disc Users only)
DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Broadband connection for online activation and online gameplay - 512 Kbps
or faster
Keyboard

Required Installation Size:
8 GB free hard disk space
Additional space required for DirectX 9.0c installation and for saved
games

EA Download Manager Users require 8.16 GB additional space for temporary
installation files

Required Operating Systems:
Windows XP SP3, Windows XP 64-bit SP2, Windows Vista SP2 (32- or 64-bit), or
Windows 7 (32- or 64-bit).
Note that Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows NT 4.0, and Windows
2000 are not supported.

*NOTE - To install the game properly on Windows XP/Windows Vista/Windows 7,
you will need administrator access to your machine. Consult your Windows XP/
Windows Vista/Windows 7 documentation for more information.

*Updates to your video and sound card drivers may be required.

Required Software:
DirectX 9.0c 

Battlefield Bad Company 2 (PC, PS3, XBOX 360)


Para maniak game bergenre "First Person Shooter" sempat dibuat cukup terpesona oleh sekuel dari Modern Warfare 2 yang dirilis pada akhir tahun lalu. Dan tahun ini para penggemar FPS juga menantikan sebuah sekuel dari game buatan EA dan DICE yaitu Battlefield: Bad Company 2.

Berbeda dengan Modern Warfare series, seri pertama dari Bad Company 2 tidak dirilis di PC, namun pihak pengembang menjanjikan bahwa sekuel ini tidak hanya diporting begitu saja, namun akan memberikan yang terbaik seperti yang sepantasnya diperoleh oleh PC gamer. Tidak hanya itu, pihak pengembang juga
mendeklarasikan bahwa game ini akan berbeda, dan akan jauh lebih mempesona daripada Modern Warfare 2.

Dengan segala promosi serta janji yang telah diberikan oleh pihak pengembang, tidak heran banyak PC Gamer yang sangat menantikan kehadiran Bad Company 2. Namun benarkah game ini akan memberikan yang terbaik bagi PC Gamer, seperti yang dijanjikan oleh pihak pengembang?

Storyline:

Salah satu perbaikan yang dilakukan oleh pihak pengembang dalam Bad Company 2 adalah dalam mode single playernya, dimana EA dan DICE menjanjikan akan akan menghadirkan story yang lebih dramatis dan lebih kompleks daripada game sebelumnya.

Walaupun sebenarnya storyline dalam Bad Company 2 ini melanjutkan kisah dari seri sebelumnya, namun pada awalnya game ini akan mengambil setting di tahun 1944, dimana pada masa akhir World War II tersebut para ilmuwan Jepang berhasil menemukan sebuah senjata rahasia yang sangat mematikan, yang apabila senjata tersebut digunakan akan memiliki daya penghancur yang jauh lebih kuat daripada Bom Atom. Pada awalnya, kita akan berperan sebagai salah satu dari pasukan khusus Amerika yang ditugaskan di sebuah kepulauan di Jepang untuk mengekstradisi salah seorang ilmuwan Jepang. Dan walaupun menghadapi cukup banyak rintangan, kita akhirnya berhasil menemukan sang ilmuwan, dan berhasil kabur dengan menggunakan sebuah kapal selam. Namun ternyata pihak Jepang berhasil menggunakan senjata rahasia mereka, dan menghabisi seluruh US Marine yang tersisa di daerah itu.

Setelah prolog yang cukup menegangkan tersebut, kita akan memasuki storyline utama yang akan mengambil setting di masa kini. Dimana hubungan antara pihak Amerika dan Rusia sedang memanas, dan pasukan Rusia sudah semakin mendekati garis pertahanan Amerika, dan membuat situasi bagi pihak Amerika semakin tidak menguntungkan. Seakan-akan belum cukup buruk, ternyata pihak Rusia telah mendapatkan sebuah senjata rahasia yang sebelumnya dimiliki oleh pihak Jepang. Oleh karena itu pemerintah Amerika menugaskan B-Company untuk mengambil dan menghancurkan senjata rahasia tersebut sebelum pihak Rusia berhasil mempergunakannya untuk menyerang Amerika.

Setelah melakukan sebuah misi dan diberi briefing singkat di Alaska, para keempat personel Bad Company 2 segera ditugaskan menuju ke Bolivia, untuk bertemu dengan salah seorang agen CIA bernama Erik Aguire, yang telah ditugaskan terlebih dahulu untuk mencari informasi terkait dengan senjata rahasia yang diperoleh oleh pihak Rusia. Perjalanan menuju ke Bolovia sendiri tidak dapat dikatakan menyenangkan, ketika para personel masih berada di helikopter untuk memasuki daerah tersebut, mereka sudah disambut dengan RPG yang siap menghancurkan mereka. Beruntung mereka memiliki seorang pilot yang cukup unik sehingga dapat menghindari serangan tersebut. Begitu berhasil mendarat, keadaan disana juga tidak terlalu baik, dimana mereka mendapatkan bahwa Aguire telah ditawan oleh pasukan Rusia.

Tentu saja, demi menyelamatkan Agen CIA tersebut, sekaligus memperoleh informasi mengenai senjata rahasia milik Rusia, para personel B-Company berusaha sekuat tenaga untuk melepaskan Aguire. Setelah pengejaran yang beberapa lama, akhirnya mereka berhasil membebaskan Aguire, tepat pada saat Agen tersebut hampir dibawa kabur dengan menggunakan Helikopter.

Setelah berhasil membebaskan Aguire dan saling bertukar informasi, kita akan mengetahui bahwa pihak CIA telah menghack informasi terkait senjata rahasia tersebut melalui sebuah satelit milik Perancis, namun karena pada saat Aguire tertangkap dia tidak memiliki simpanan data, dan pihak Rusia telah mengetahui masalah satelit tersebut, maka satu-satunya cara untuk memperoleh data itu kembali adalah dengan cara menjatuhkan kembali satelit tersebut dan mengambil sebuah black box di dalamnya yang berisikan informasi rahasia tersebut.

Berbekal hal informasi dari Aguire tersebut, maka mereka segera berangkat ke Satelite Control milik Rusia. Setelah berhasil menerobos , Sweetwater, salah seorang personel B-Company berhasil menghack dan memaksa Satelit tersebut untuk jatuh ke area yang berada di dekat mereka. Tentu saja usaha mereka tersebut tidak dibiarkan begitu saja oleh pihak Rusia, yang berusaha untuk menghancurkan informasi tersebut.

Keberhasilan mereka B-Company dalam merebut informasi rahasia tersebut disertai kabar yang kurang menyenangkan. Karena ternyata dari informasi yang diperoleh, senjata rahasia yang dimiliki oleh pihak Rusia tersebut akan dapat menimbulkan kekacauan di Amerika, dimana hal tersebut akan dapat digunakan Rusia untuk menyerang Amerika. Satu-satunya cara untuk menghentikan hal ini adalah dengan menangkap Colonel Rusia bernama Arkady Kirilenko, yang merupakan otak di balik semua ini. Sebenarnya pihak B-Company dapat menyerahkan permasalahan ini kepada pihak pemerintah Amerika, namun akhirnya seluruh personel team tersebut sepakat, bahwa mereka juga akan ambil bagian untuk menyelamatkan negara mereka tersebut.

Dalam Battlefield: Bad Company 2, kita akan berperan sebagai Preston Marlowe, dimana kita akan bergabung dengan tiga orang rekan kita yang lain, yaitu Sergeant Redford, George Haggard serta Sweetwater. Preston sendiri digambarkan sebagai karakter pendiam yang tidak terlalu banyak bicara.

Kisah sekelompok pahlawan yang berusaha menyelamatkan negara, dengan bermusuhan dengan seorang Colonel yang ambisius jelas bukan merupakan suatu kisah yang baru atau original. Namun apakah ini berarti kisah dalam Battlefield: Bad Company 2 ini jelek? Sama sekali Tidak! Cerita yang cukup klise dan terkesan sederhana ini berhasil dikisahkan dengan baik oleh pihak pengembang. Dengan setiap adegan-adegan melalui cutscene yang ada berhasil mendramatisir storyline dalam game ini. Hubungan antara para karakter juga digambarkan dengan cukup jelas, dimana terkadang mereka berdebat dengan seru ala Marinir, atau ketika mereka bergantian menghisap rokok, benar-benar dapat membuat kita lebih meresapi kisah dalam game ini. Tidak hanya itu, Battlefield: Bad Company 2 juga akan menawarkan beberapa unsur humor didalamnya, yang sangat jarang didapatkan dalam game-game lain yang bergenre sejenis.

Tentu saja humor dalam game ini bukan diperlihatkan dengan "murahan" dan kaku, namun dari adegan-adegan serta dialog antara para karakter. Saya pribadi tertawa cukup keras ketika melihat kepanikan para anggota B-Company saat helikopter mereka hampir ditembak oleh RPG musuh. Demikian juga dengan dialog dalam game ini, yang benar-benar akan membuat kita seperti mendengarkan film ala Hollywood, dimana para karakter terkadang memberikan komentar-komentar lucu saat sedang berperang dengan musuh. Sayangnya walaupun dikatakan sebagai sekuel, namun storyline dalam game ini hampir sama sekali tidak berhubungan dengan game sebelumnya, maupun penjelasan tentang kisah dalam Bad Company pertama, yang tentunya akan dapat membuat gamer yang belum memainkan game tersebut akan dapat memahami para karakter yang ada dalam game ini.

The Bad Company:

Sergeant Redford
Pemimpin dari skuad B-Company, berencana untuk segera mengundurkan diri dan ingin menikmati hidup santai dengan memancing.

Preston Marlowe
Karakter yang akan kita mainkan dalam Bad Company 2 ini terkesan pendiam dan tidak banyak bicara, namun memiliki Nasionalis yang cukup tinggi.

George Haggard
Personel yang pandai dalam merakit bahan peledak ini memilki aksen unik, yang terdengar seperti southern US.

Sweetwater.
Ahli komunikasi dan teknologi dalam team B-Company ini, merupakan salah seorang personel paling muda yang memilki semangat yang menggebu-gebu dalam menjalankan misi.

Sumber : arthursnape http://www.gamexeon.com/forum/review/67697-battlefield-bad-company-2-pc-review.html

Developer(s) : EA Digital Illusions CE
Publisher(s) : Electronic Arts

System requirements :
Minimum System Requirements
OS: Windows XP
Processor: Core 2 DUO @ 2 GHz
Memory: 2 GB
Hard Drive: 15 GB for Digital Version, 10 GB for Disc Version
Video Memory: 256 MB (NVIDIA GeForce 7800GT/ATI X1900)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard and Mouse
DVD Rom Drive

Recommended System Requirements
OS: Windows Vista/7
Processor: Any Quadcore Processor
Memory: 2 GB
Hard Drive: 15 GB for Digital Version, 10 GB for Disc Version
Video Memory: 512 MB (NVIDIA GeForce GTX 260)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 10
Keyboard and Mouse
DVD Rom Drive

Screenshot : 

 Demo version


Burnout Paradise The Ultimate Box (PC. PS3, XBOX 360)


Burnout Paradise The Ultimate Box versi PC melanjutkan nama besar game ini yang diluncurkan untuk Xbox 360 dan PS3 pada tahun 2008. Burnout Paradise The Ultimate Box membawa kesuksesan tesebut ke PC. Dengan gameplay offline maupun online yang solid, beragam aksi balap yang tidak terhitung banyaknya, dan lebih dari 70 kendaraan yang dapat dipakai oleh gamer, membuat Burnout Paradise The Ultimate Box PC menjadi salah satu unggulan dalam PC game bergenre action racing.
Image
Event-event yang ada dalam game ini amat beragam, dan semua terserah pada game bagaimana untuk menyelesaikannya; entah menjelajahi kota Paradise dengan leluasa, berusaha mendapatkan lebih dari 70 kendaraan melalui single player mode, atau bergabung dengan gamer-gamer lain untuk bermain secara online.
Dibandingkan dengan versi consolenya, Burnout Paradise The Ultimate Box versi PC ini memiliki beberapa kelebihan, diantaranya adanya downloadable content, salah satunya adalah Codename:Cagney, yang menambahkan mode Stunt Run, Marked Man dan Road Rage untuk dimainkan secara online.
Burnout Paradise The Ultimate Box juga menampilkan sepeda motor dan juga perubahan waktu dari siang menjadi malam untuk pertama kalinya dalam seri ini.
Pillihan permainan dalam Burnout Paradise The Ultimate Box versi PC tidak banyak berbeda dengan versi consolenya, yaitu; Normal Race, yang merupakan balapan normal (yang artinya normal dalam standar Burnout series). Stunt Run Mode, merupakan mode dimana gamer harus banyak melakukan drift, jumping, dan aksi-aksi gila lainnya untuk memperoleh combo yang sebanyak-banyaknya. Dalam Mode Road Rage, gamer harus menghancurkan kendaraan milik lawan dengan menabrakan mereka ke mobil lain maupun objek-objek lainnya. Dan juga ada Marked Man Mode dimana gamer harus sampai di garis finish sebelum mobil gamer dihancurkan oleh para lawan (percayalah, mereka akan sangat agresif untuk menghancurkan mobil yang gamer kendarai). Sementara Burning Route Mode merupakan mode time trial dari satu titik ke titik lainnya sebelum waktu habis. Setelah menyelesaikan mode-mode tersebut gamer akan mendapatkan upgrade model dari kendaraan yang gamer gunakan.
Image
Mode online dalam Burnout Paradise The Ultimate Box versi PC juga merupakan nilai lebih tersendiri. Mode online dalam PC mensupport hingga 8 gamer untuk bermain bersama-sama secara online. Mode online dalam Burnout Paradise The Ultimate Box juga sangat mudah digunakan, gamer dapat masuk dan keluar dari mode online dengan waktu loading yang amat singkat.
Gamer akan banyak menghabiskan waktu menjelajahi kota Paradise dengan menggunakan mobil, tapi juga akan ada pilihan untuk menggunakan sepeda motor. Sepeda motor ini merupakan tambahan baru yang mengagumkan. Sepeda motor dalam game ini tidak dilengkapi dengan boost, karena sepeda motor dalam Burnout Paradise The Ultimate Box sudah sangat cepat. Dan juga sepeda motor tidak akan mengalami kerusakan. Walaupun sebenarnya menarik untuk melihat adanya kerusakan pada sepeda motor, dan juga akan lebih baik apabila lebih banyak model sepeda motor yang ditawarkan, gamer pasti akan cukup puas dan terpesona dengan 2 buah motor yang diperoleh pada awal permainan, ditambah dengan dua model upgrade yang bisa didapatkan gamer setelah menyelesaikan mode Time Trial.
Image
Berbicara mengenai grafis, Burnout Paradise The Ultimate Box versi PC tampak jauh lebih mempesona dibandingkan dengan versi consolenya. Dengan settingan tertinggi, kota Paradise tampak begitu halus dan hidup. Tabrakan, benturan dan gesekan mobil-mobil divisualisasikan dengan amat baik. Efek cuaca juga menambah keindahan game ini, dengan adanya kabut, lampu-lampu pada malam hari dan juga awan-awan yang dirender dengan cukup baik.
Audio dalam Burnout Paradise The Ultimate Box versi PC juga pantas mendapat nilai lebih, dengan suara-suara lalu lintas yang nyata, suara klakson mobil dan raungan sepeda motor terdengar mengagumkan. Sayangnya, DJ Atomica dari Burnout 3 kembali lagi dalam game ini, dan terasa cukup mengganggu di beberapa bagian. Sementara soundtrack dari Burnout Paradise The Ultimate Box sama sekali tidak mengecewakan. Didukung dengan sederet band-band rock seperti; Guns N’ Roses (jelas dengan lagu Paradise City….), Jane’s Addiction, LCD Soundsystem, Faith No More dan banyak lagi, membuat gamer akan semakin bersemangat saat melaju kencang dengan kendaraan dalam Burnout Paradise The Ultimate Box.
Burnout Paradise The Ultimate Box versi PC bukan saja menyamai kesuksesan versi consolenya, akan tetapi melebihi versi Xbox 360 maupun versi PS3 dalam segala hal. Dengan banyaknya pilihan model permainan baik dalam mode offline maupun online, beragam pilihan kendaraan, ditambah dengan adanya sepeda motor dan perubahan cuaca menjadikan Burnout Paradise The Ultimate Box merupakan yang terbaik dalam serinya sejauh ini. Segera pesan Burnout Paradise The Ultimate Box di PASARDVD, dan rasakan pengalaman action-racing yang baru….

Sumber : arthursnape http://www.pasardvd.com/forum/viewtopic.php?f=19&t=189

System requirements : 
Supported OS: Windows XP (SP2), Windows Vista 
Processor: 2.8 GHz Pentium 4 XP / 3.2 GHz Pentium 4 Vista 
Memory: 1 GB RAM XP / 1.5 GB Vista (2 GB recommended) 
Graphics: DirectX 9.0c compatible with Shader Model 3.0, requires 128 MB or more and contain one of these chipsets: Nvidia 6600 or greater, Radeon X1300 or greater 
Sound: DirectX 9.0c compatible 
Hard Drive: 4 GB of free space or more

Test Drive Unlimited 2 BETA (PC) Upcoming 2011 PC, PS3, XBOX 360


Atari salah satu publisher dan juga produser game yang paling terkenal di dunia, bersama dengan developer Eden Games, mengumumkan bahwa fase uji coba closed-beta telah dimulai dan sejumlah penguji game tersebut telah dipilih untuk memastikan bahwa Test Drive Unlimited 2 bisa memberikan sebuah pengalaman bermain yang menyenangkan, dengan balapan yang terbuka dan sangat mewah. Test Drive Unlimited 2 dijadwalkan akan segera dipasarkan di Amerika Utara pada kwartal pertama tahun 2011 nanti.

Dengan sistem permainan online untuk Test Drive Unlimited 2, para penguji closed-beta akan dibawa ke dalam sebuah permainan yang dipenuhi dengan siklus siang dan malam, cuaca yang berubah serta update konten secara otomatis. Seiring dengan bantuan dari para penguji coba fase beta ini, gamer juga bisa bertanding, berkelompok dan berbagi hasil kreasi serta apa yang telah mereka capai secara online.

Test Drive Unlimited 2 akan menyajikan sejumlah kendaraan yang paling dicari ke tangan para gamer. Semua ini merupakan hasil kerja yang begitu mantap dari teknologi pengemudian kendaraan bertingkat dunia serta performa yang juga dinamis dari Eden Games. Disini, gamer bisa memperlihatkan kepribadian masing-masing melalui hasil kustomisasi kendaraan masing-masing, pengakuisisian beberapa properti tertentu, cara berpakaian serta semuanya yang berhubungan dengan gaya hidup yang mewah dan berbasiskan pada kendaraan ini. Tantangan pun muncul dalam wujud permainan multiplayer yang paling luas yang pernah ada. Semua jenis balapan, kelas kendaraan, tantangan dari alam, lokasi dan masih banyak lagi akan membantu mendorong franchise yang epik ini ke sebuah tingkatan yang lebih tinggi lagi dari performa dan kemewahan. Musik yang disertakan dalam game ini akan diambil dari musik-musik yang paling panas di seluruh dunia dan akan dipimpin langsung oleh DJ Paul Oakenfold untuk membuat Test Drive Unlimited 2 menjadi lebih hebat lagi.

Selain mengkustomisasi karakter kamu, gamer juga bisa ikut berpartisipasi dalam salah satu pengalaman mengemudi multiplayer yang paling besar yang pernah ada melalui pembuatan klub yang terdiri dari teman-teman yang berhasil kamu kumpulkan selama permainan. (KotakGame

Screenshot :






Need For Speed : Shift (PC, PS3, XBOX 360, PSP, Mobile Phones, iOS, iPad)






Untuk rilis terbaru, Electronic Arts (EA) tampaknya berusaha untuk menjadi lebih serius. Shift menjadi tonggak awal dimana seri Need For Speed kini lebih mengarah ke simulasi dari pada arcade. Hanya saja demi tetap merengkuh fans setia ini, EA tidak serta merta menghapus kesan arcade dari NFS. Alhasil, Shift bagai sebuah game transisi, tidak pantas disebut game simulasi, tapi juga bukan arcade.

Sisi simulasi coba dibangun EA, salah satunya dengan menciptakan view kokpit (kabin)sedemikian rupa. Inovasi dibuat dengan menghadirkan kokpit dengan serealistis mungkin, sesuai dengan mobilnya. Setir, tongkat perseneling hingga speedometer dan tachometer yang bergerak bukan lagi hal yang aneh, oleh karena itu Shift kini menghadirkan kokpit yang dinamis. Anda seolah bisa merasakan saat akselerasi maupun deselerasi (mengerem) ketika
berada di balik setir karena instrumen panel yang dapat mendekat atau menjauh.

Berbekal pengalaman yang panjang, EA juga berhasil menciptakan efek mobil yang bergerak kencang, sangat kencang malah. Kontrol kendaraan memang menjadi lebih sensitif di banding dulu, tapi ini cuma butuh pembiasaan diri. Agar lebih realistis, efek damage bisa diaktifkan. Fitur damage tersebut tidak hanya berpengaruh pada fisik kendaraan, namun juga gameplay. Jadi tak hanya mobil kamu terlihat rusak, tapi pengendalian juga semakin sulit.


Khusus gameplay, Shift akan selalu memberikan point pada setiap balapan, tak peduli anda pemenang atau pecundang. Point akan didapat saat kamu menyalip lawan secara bersih, maupun dengan cara kotor. Bahkan mencelakakan lawan pun bisa dapat point. Point ini kemudian bisa digunakan untuk mempercantik mobil kamu atau membeli mobil baru.
Khusus untuk mempercantik mobil, NFS termasuk jagonya. Tersedia berbagai pilihan mulai dari sekedar mempercantik penampilan hingga upgrade performa. Bahkan apabila ingin membeli mobil baru, pilihan yang tersedia juga sangat banyak, termasuk diantaranya beberapa mobil super semacam Ferrari dan Corvette.

Sumber : Review Game http://dot-sedotan.blogspot.com/2010/03/review-need-for-speed-shift.html

Publisher: EA Games
Developer: EA Black Box

System requirements :
Minimum System Requirements
OS: Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
Processor: Intel Core 2 DUO @ 1.6 GHz
Memory: 1 GB
Hard Drive: 6 GB Free
Video Memory: 512 MB (NVIDIA GeForce 7800 GT/ATI Radeon X1800)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard & Mouse 

Call Of Duty : Modern Warfare 2 (PC, PS3, XBOX 360, Nintendo DS, Blackberry)

Yang mengatakan kalau industri game tahun ini menurun dibandingkan tahun lalu perlu berkaca lagi pada statemen tersebut. Tahun ini adalah tahun lahirnya Street Fighter IV, Resident Evil 5, Batman: Arkham Asylum, Uncharted 2, Dragon Age: Origins, Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Sims 3, GTA: Chinatown Wars, New Super Mario Bros Wii, dan banyak – banyak – banyak sekali game-game keren lainnya. Tetapi bila saya diminta memilih mana yang harus saya nobatkan untuk menjadi game of the year, tanpa ragu saya akan memilih: Call of Duty: Modern Warfare 2. Saya tahu ada banyak orang yang mengatakan kalau game ini overrated dan dipuji berlebihan sekedar karena ia memecahkan rekor penjualan video game terbesar sepanjang masa. Sekedar catatan, pendapatan Modern Warfare 2 yang mencapai 310 Juta USD hanya pada hari pertama perilisannya adalah pendapatan dunia hiburan terbesar sepanjang masa (The Dark Knight yang memegang rekor opening weekend terbesar film ‘hanya’ mendapat 158 Juta USD selama tiga hari pertama masa tayangnya). Apa sebenarnya yang membuat saya berani berkoar kalau game ini adalah game terbaik tahun ini (setidaknya bagiku)? Silahkan baca.

Call of Duty pertama adalah salah satu serial FPS yang paling kukenang. Serial ini pertama kali dirilis oleh Activision pada tahun 2003, dan saya langsung terkesima ketika melihat Perang Dunia II yang brutal. Saat berperang bersama menyerbu markas musuh amat berbeda dengan FPS-FPS yang ada pada masa itu. Sontak Call of Duty menjadi franchise yang sukses dan terkenal. Tahun demi tahun Activision terus merilis sekuel game Call of Duty yang semua mengambil latar yang sama Perang Dunia II. Memasuki game keempatnya, Infinity Ward selaku developer yang menelurkan game ini sadar bahwa tema Perang Dunia II sudah basi. Seru sih memang seru, dan mungkin masih ada banyak sekali perang-perang yang bisa dimasukkan dalam skenarionya, tetapi Infinity Ward ingin mencoba satu konsep yang baru – yang lebih fresh. Lahirlah Call of Duty 4: Modern Warfare yang mengambil setting bukan di masa lalu yang sudah terukir sejarah melainkan masa depan alternatif. Bisa dibilang Call of Duty 4: Modern Warfarelah yang membawa franchise Call of Duty menjadi superstar dunia FPS. Perlahan tapi pasti, bahkan game center yang biasa dipenuhi kebisingan game lama Counter Strike mulai berubah menjadi Modern Warfare.
Begitu cintanya gamer pada Modern Warfare, ketika tahun lalu seri kelima Call of Duty dirilis dengan sub-judul World at War dan (kembali) mengambil setting di Perang Dunia II, banyak sekali orang kecewa dan mengecam ini sebagai langkah mundur serial Call of Duty. Yang mereka tidak tahu saat itu adalah, serial Call of Duty sebenarnya didesign oleh dua developer hampir secara simultan untuk memastikan publisher Activision punya satu game Call of Duty untuk dirilis tiap tahunnya. Sementara Infinity Ward merilis Modern Warfare di tahun 2007, Treyarch yang adalah pengembang satunya gantian merilis World at War di tahun 2008. Di tahun yang sama, Infinity Ward tengah bekerja keras untuk memenuhi harapan gamer akan sebuah game Modern Warfare yang baru. Dirilislah Modern Warfare 2 tahun ini – dan sisanya adalah sejarah. Tercatat dalam lima hari pertama saja sudah ada delapan juta orang online dan bermain Modern Warfare 2 secara multiplayer!
Saya tahu bahwa tidak biasanya sebuah FPS mementingkan cerita, tetapi Modern Warfare 2 adalah pengecualian. Ringkasan berikut ini bisa jadi mengandung spoiler, sehingga kalau kamu peduli dengan spoiler – lompati paragraf ini. Lima tahun berlalu setelah akhir Modern Warfare pertama. Kematian Imran Zakhaev bukannya menjadikan dia seorang penjahat perang – malahan berubah menjadi seorang pahlawan dan martir di Russia sana. Lebih mengecewakannya lagi adalah Vladimir Makarov yang dulunya seorang ajudan Zakhaev mulai membentuk kelompok teroris yang terus menyerang berbagai kota di Eropa. Amerika tentu saja tidak tinggal diam dan menyusun regu elit Task Force 141. Salah seorang anggotanya bernama Joseph Allen ditugaskan untuk menyusup dalam rombongan Makarov dalam aksi terorisme mereka. Aksi tersebut termasuk menembaki seluruh penumpang di bandara internasional Moskow secara membabi-buta. Sial bagi Allen, Makarov memergoki penyamarannya dan membunuhnya. Saat mayat Allen teridentifikasi, Russia pun marah besar karena menganggap Amerika berada di balik serangan tak berperikemanusiaan itu. Mereka membajak sistem radar di Amerika dan melancarkan serangan besar-besaran secara diam-diam ke kota Washington. Sementara kamu harus menghentikan invasi Russia ke tanah Amerika, kamu juga harus mencoba menangkap Makarov yang merupakan dalang semua kekacauan ini.
Karena ada beberapa plot yang berjalan bersamaan dalam cerita, kamu juga akan memainkan beberapa karakter berbeda di berbagai macam lokasi (untuk Single Player Mode). Modern Warfare 2 memang menyenangkan untuk dimainkan sendiri maupun bersama-sama. Dimainkan bersama-sama sih sudah jelas. Dengan grafis terkini, berbagai macam map dan campaign yang bisa dipilih (dan saya rasa akan terus bertambah seiring dengan hadirnya expansion pack resmi maupun tidak resmi), Modern Warfare 2 bisa dimainkan berjam-jam dengan kawan-kawanmu. Toh, dimainkan sendiri pun Modern Warfare 2 tidak kalah asyiknya. Single Player Mode menawarkan tur gratis ke berbagai macam lokasi eksotik dunia. Setelah misi prolog di Afghanistan, kita masih dibawa untuk melihat Rio De Janeiro, Siberia, Moskow, Washington, dan banyak tempat lagi. Setiap lokasi juga memiliki tujuan yang berbeda-beda sehingga misi tidak pernah terasa monoton. Misi yang paling memorable bagiku adalah Cliffhanger yang merupakan misi kedua. Tidak tanggung-tanggung, misi ini diakhiri dengan kejar-kejaran naik snowmobile yang sangat intens dan menegangkan. Beberapa pihak mengkritik Single Player Mode terlalu cepat dibandingkan game-game Call of Duty sebelumnya. Saya tidak setuju. Saya memerlukan waktu kira-kira enam hingga delapan jam untuk menyelesaikan Single Player Mode yang terbagi menjadi 18 chapter ini – cukup panjang untuk ukuran game FPS. Lagipula apa gunanya memperpanjang sebuah cerita Single Player Mode apabila malah mengorbankan kualitas ceritanya sendiri? Setiap satu chapter dalam game ini menurut saya berpengaruh untuk memajukan jalan ceritanya sebagai satu kesatuan. Tunggu apa lagi Hollywood? Garap versi film dari game ini! Selain mode ceritanya, dalam Single Player Mode juga terdapat berbagai variasi misi Solo yang bisa kamu jalankan bila kamu penasaran dengan kemampuanmu sendiri. Semakin bagus kamu menyelesaikan tantangan-tantangan yang ada, semakin banyak medal yang akan kamu menangkan sebagai penghargaanmu. Tantangan yang pendek – tetapi cukup mengasyikkan untuk mengisi waktu dan terus mengasah ketajaman instingmu.
Cerita yang hebat dan gameplay yang seru itu juga ditunjang oleh grafis dan suara yang ekselen. Seperti yang saya katakan tadi, Single Player Mode membawa pemain ke berbagai lokasi yang berbeda-beda di dunia, mulai dari putih dinginnya Siberia di tengah badai salju, serangan bawah laut di sebuah stasiun lepas pantai, perkampungan kumuh Rio De Janeiro, sampai pada kota Washington yang membara. Semuanya berbeda kecuali satu: semuanya digarap dengan detail yang mengagumkan. Bagi yang memainkannya di PC pun tak perlu khawatir sebab Modern Warfare 2 bukan game yang rakus spesifikasi (I’m looking at you Crysis), asal komputermu dulu kuat memainkan Modern Warfare pertama dan World at War, Modern Warfare 2 pun bisa kamu mainkan dengan setting standar tanpa slowdown berarti. Musik dalam Call of Duty sudah biasa ditangani oleh komposer-komposer top dan ini pun bukan pengecualian. Apabila di prekuelnya duet Stephen Barton dan Harry Gregson-Williams yang menggubah track-tracknya, kali ini musik dikompos oleh Hans Zimmer. Keberanian Infinity Ward merekrut komposer-komposer besar ini terbukti manjur. Ingat misi Cliffhanger yang kutulis di atas tadi? Alasan kenapa misi tersebut begitu memorable tidak hanya adegannya saja tetapi karena musik Zimmer yang mengiringi sangat pas menggiring emosiku. Saya jarang menyarankannya, tetapi untuk Modern Warfare 2, kalau kamu bisa mendapatkan OSTnya maka belilah itu tanpa ragu!
Memang Modern Warfare 2 tidak memberikan inovasi baru seperti ketika sang prekuel mengubah fondasi setting FPS, tetapi dengan jalan cerita yang fantastis, grafis yang tajam tetapi tidak makan banyak resource, kualitas musik yang luar biasa, sampai unsur fun dan replayability yang tinggi, Call of Duty: Modern Warfare 2 saya nilai layak mendapatkan penghargaan game terbaik tahun ini.

Final Verdict
Gameplay: 10
Single Mission Mode-nya langsung bikin ketagihan untuk memainkannya terus dan terus. Kualitas cinematic scenenya disutradarai dengan meyakinkan dan berkali-kali saya harus meyakinkan diri saya bahwa ini ‘hanya’ game dan bukan film. Bila kamu bertujuan ingin memainkan game ini online, pilihlah versi 360nya karena jaringan Live dari X-Box saat ini merupakan jaringan yang paling menunjang. Sebaliknya bila ingin mendapatkan grafis terbaik untuk game ini, beli graphic card terbaik dan bersiaplah untuk terpana memainkannya.

Graphic / Sound: 9.0
Kualitas grafis Modern Warfare 2 mungkin tak bisa dibandingkan dengan Crysis atau Farcry 2 bila sama-sama dimasukkan pada setting maksimum. Tidak berarti grafisnya jelek. Justru saya lebih kagum pada Infinity Ward yang mampu mendapatkan keseimbangan sebuah game yang tetap apik pada grafisnya tetapi bisa dimainkan di (hampir) semua gaming computer. Untuk versi konsolnya sendiri, kualitas Modern Warfare II setara (kalau tidak sedikit lebih baik) dengan FPS-FPS yang ada saat ini. Kualitas musik yang ditangani oleh Hans Zimmer dan voice acting yang meyakinkanlah yang menjadi poin terkuat sisi audio visual.

Play Time: 10
Setelah memainkan Single Player Mode (baik yang Campaign dan Cooperative) yang bisa menyedot 10 hingga 20 jam, bergabung dalam komunitas dunia maya (konsol) atau mainkan game ini secara LAN di Game Center (PC). Dengan angka 8 juta orang (dan mungkin terus bertambah) yang terkoneksi di dunia internet guna memainkan Modern Warfare II, jangan heran kalau game ini akan jadi idola dalam turnamen-turnamen FPS yang akan datang!

Score: 9.8

Game Details
Developer: Infinity Ward
Publisher: Activision
Genre: FPS

System requirements : 
OS: Microsoft Windows XP or Windows Vista (Windows 95/98/ME/2000 are unsupported) 
Processor: Intel Pentium 4 3.2 GHz or AMD Athlon 64 3200+ processor or better supported 
Memory: 1 GB RAM 
Graphics: 256 MB NVIDIA GeForce 6600GT or better or ATI Radeon 1600XT or better 
DirectX®: Microsoft DirectX(R) 9.0c 
Hard Drive: 12GB of free hard drive space 
Sound: 100% DirectX 9.0c compatible sound card 
Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet Connection required for activation. 
Co-op/Multiplayer Hosting: To host Co-op or MP matches, a 2Ghz dual-core or better processor is recommended

Sumber: Si tukang review http://tukangreview.com/2009/12/16/call-of-duty-modern-warfare-2/

 Screenshot:


Blog

Blog merupakan singkatan dari "web log" adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.

Sejarah
Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Googel.com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.
Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, . Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif.
Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere.Bilamana sebuah kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog.

Komunitas Blog
Komunitas blogger adalah sebuah ikatan yang terbentuk dari [para blogger] berdasarkan kesamaan-kesamaan tertentu, seperti kesamaan asal daerah, kesamaan kampus, kesamaan hobi, dan sebagainya. Para blogger yang tergabung dalam komunitas-komunitas blogger tersebut biasanya sering mengadakan kegiatan-kegiatan bersama-sama seperti kopi darat.
Untuk bisa bergabung di komunitas blogger, biasanya ada semacam syarat atau aturan yang harus dipenuhi untuk bisa masuk di komunitas tersebut, misalkan berasal dari daerah tertentu.

Jenis-jenis Blog
• Blog politik: Tentang berita, politik, aktivis, dan semua persoalan berbasis blog (Seperti kampanye).
• Blog pribadi: Disebut juga buku harian online yang berisikan tentang pengalaman keseharian seseorang, keluhan, puisi atau syair, gagasan jahat, dan perbincangan teman.
• Blog bertopik: Blog yang membahas tentang sesuatu, dan fokus pada bahasan tertentu.
• Blog kesehatan: Lebih spesifik tentang kesehatan. Blog kesehatan kebanyakan berisi tentang keluhan pasien, berita kesehatan terbaru, keterangan-ketarangan tentang kesehatan, dll.
• Blog sastra: Lebih dikenal sebagai litblog (Literary blog).
• Blog perjalanan: Fokus pada bahasan cerita perjalanan yang menceritakan keterangan-keterangan tentang perjalanan/traveling.
• Blog riset: Persoalan tentang akademis seperti berita riset terbaru.
• Blog hukum: Persoalan tentang hukum atau urusan hukum; disebut juga dengan blawgs (Blog Laws).
• Blog media: Berfokus pada bahasan kebohongan atau ketidakkonsistensi media massa; biasanya hanya untuk koran atau jaringan televisi
• Blog agama: Membahas tentang agama
• Blog pendidikan: Biasanya ditulis oleh pelajar atau guru.
• Blog kebersamaan: Topik lebih spesifik ditulis oleh kelompok tertentu.
• Blog petunjuk (directory): Berisi ratusan link halaman website.
• Blog bisnis: Digunakan oleh pegawai atau wirausahawan untuk kegiatan promosi bisnis mereka
• Blog pengejawantahan: Fokus tentang objek diluar manusia; seperti anjing
• Blog pengganggu (spam): Digunakan untuk promosi bisnis affiliate; juga dikenal sebagai splogs (Spam Blog)

Budaya Populer
ada lebih dari 10 juta blog yang bisa ditemukan di Internet. Dan masih bisa berkembang lagi, karena saat ini ada banyak sekali software, tool, dan aplikasi Internet lain yang mempermudah para blogger (sebutan pemilik blog) untuk merawat blognya.selain merawat dan terus melakukan pembaharuan di blognya, para blogger yang tergolong baru pun masih sering melakukan blogwalking, yaitu aktivitas dimana para blogger meninggalkan link di blog atau situs orang lain seraya memberikan komentar. Beberapa blogger kini bahkan telah menjadikan blognya sebagai sumber pemasukan utama melalui program periklanan AdSense, posting berbayar, jualan link, afiliasi dan lain-lain. Sehingga kemudian muncullah istilah profesional blogger, atau problogger, orang yang menggantungkan hidupnya hanya dari aktivitas ngeblog. karena memang faktanya banyak chanel-chanel pendapatan dana baik berupa dolar maupun rupiah dari aktivitas ngeblog ini.

Karena blog sering digunakan untuk menulis aktivitas sehari-hari yang terjadi pada penulisnya, ataupun merefleksikan pandangan-pandangan penulisnya tentang berbagai macam topik yang terjadi dan untuk berbagi informasi - blog menjadi sumber informasi bagi para hacker, pencuri identitas, mata-mata, dan lain sebagainya. Banyak berkas-berkas rahasia dan penulisan isu sensitif ditemukan dalam blog-blog. Hal ini berakibat dipecatnya seseorang dari pekerjaannya, diblokir aksesnya, didenda, dan bahkan ditangkap.

Labels:

Sejarah Internet



Sejarah dari adanya intenet dimulai pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.




Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Teknologi Informasi dan Telekomunikasi (Information and Communication Technology/ICT) merupakan tulang punggung aplikasi Web 2.0. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang fenomenal dan menjadi awal munculnya aplikasi web adalah Internet. Internet yang berawal dari riset untuk pertahanan dan keamanan serta pendidikan berkembang menjadi perangkat pendukung bisnis yang sangat berpengaruh. Dalam kaitan dengan aplikasi Web 2.0 ini, terdapat beberapa peristiwa penting dalam sejarah internet.

Berawal pada tahun 1957, melalui Advanced Research Projects Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad mengembangkan jaringan komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan komunitas sains dan keperluan militer. Hal ini dilatarbelakangi oleh terjadinya perang dingin antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet meluncurkan sputnik).
Perkembangan besar Internet pertama adalah penemuan terpenting ARPA yaitu packet switching pada tahun 1960. Packet switching adalah pengiriman pesan yang dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang masing-masing paketnya dapat melalui berbagai alternatif jalur jika salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan. Packet switching juga memungkinkan jaringan dapat digunakan secara bersamaan untuk melakukan banyak koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang memerlukan jalur khusus untuk melakukan koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi jaringan komputer nasional di Amerika Serikat pada 1969, packet switching digunakan secara menyeluruh sebagai metode komunikasinya menggantikan circuit switching yang digunakan pada sambungan telepon publik.
Perkembangan besar Internet kedua yang dicatat pada sejarah internet adalah pengembangan lapisan protokol jaringan yang terkenal karena paling banyak digunakan sekarang yaitu TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Protokol adalah suatu kumpulan aturan untuk berhubungan antarjaringan. Protokol ini dikembangkan oleh Robert Kahn dan Vinton Cerf pada tahun 1974. Dengan protokol yang standar dan disepakati secara luas, maka jaringan lokal yang tersebar di berbagai tempat dapat saling terhubung membentuk jaringan raksasa bahkan sekarang ini menjangkau seluruh dunia. Jaringan dengan menggunakan protokol internet inilah yang sering disebut sebagai jaringan internet.
Jaringan ARPANET menjadi semakin besar sejak saat itu dan mulai dikelola oleh pihak swasta pada tahun 1984, maka semakin banyak universitas tergabung dan mulailah perusahaan komersial masuk. Protokol TCP/IP menjadi protokol umum yang disepakati sehingga dapat saling berkomunikasi pada jaringan internet ini.
Perkembangan besar Internet ketiga adalah terbangunnya aplikasi World Wide Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee. Aplikasi World Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua pengguna internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-materi yang tersebar di internet. Sejak saat itu pertumbuhan pengguna internet meroket.

Pengaruh Perkembangan Internet
Internet telah membuat revolusi baru dalam dunia komputer dan dunia komunikasi yang tidak pernah diduga sebelumnya. Beberapa Penemuan telegram, telepon, radio, dan komputer merupakan rangkaian kerja ilmiah yang menuntun menuju terciptanya Internet yang lebih terintegrasi dan lebih berkemampuan dari pada alat-alat tersebut. Internet memiliki kemampuan penyiaran ke seluruh dunia, memiliki mekanisme diseminasi informasi, dan sebagai media untuk berkolaborasi dan berinteraksi antara individu dengan komputernya tanpa dibatasi oleh kondisi geografis.
Internet merupakan sebuah contoh paling sukses dari usaha investasi yang tak pernah henti dan komitmen untuk melakukan riset berikut pengembangan infrastruktur teknologi informasi. Dimulai dengan penelitian packet switching (paket pensaklaran), pemerintah, industri dan para civitas academica telah bekerjasama berupaya mengubah dan menciptakan teknologi baru yang menarik ini.
Perkembangan Sejarah intenet dapat dibagi dalam empat aspek yaitu
  1. Adanya aspek evolusi teknologi yang dimulai dari riset packet switching (paket pensaklaran) ARPANET (berikut teknologi perlengkapannya) yang pada saat itu dilakukan riset lanjutan untuk mengembangkan wawasan terhadap infrastruktur komunikasi data yang meliputi beberapa dimensi seperti skala,performannce/kehandalan, dan kefungsian tingkat tinggi.
  2. Adanya aspek pelaksanaan dan pengelolaan sebuah infrastruktur yang global dan kompleks.
  3. Adanya aspek sosial yang dihasilkan dalam sebuah komunitas masyarakat besar yang terdiri dari para Internauts yang bekerjasama membuat dan mengembangkan terus teknologi ini.
  4. Adanya aspek komersial yang dihasilkan dalam sebuah perubahan ekstrim namun efektif dari sebuah penelitian yang mengakibatkan terbentuknya sebuah infrastruktur informasi yang besar dan berguna. Internet sekarang sudah merupakan sebuah infrastruktur informasi global (widespread information infrastructure), yang awalnya disebut “the National (atau Global atau Galactic) Information Infrastructure” di Amerika Serikat. Sejarahnya sangat kompleks dan mencakup banyak aspek seperti teknologi, organisasi, dan komunitas. Dan pengaruhnya tidak hanya terhadap bidang teknik komunikasi komputer saja tetapi juga berpengaruh kepada masalah sosial seperti yang sekarang kita lakukan yaitu kita banyak mempergunakan alat-alat bantu on line untuk mencapai sebuah bisnis elektronik (electronic commerce), pemilikan informasi dan berinteraksi dengan masyarakat.

Internet pada saat ini
Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.
Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger.
Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.


Representasi grafis dari jaringan WWW (hanya 0.0001% saja).
Berkas ini berasal dari Wikimedia Commons dan mungkin digunakan oleh proyek-proyek lain. Deskripsi dari halaman deskripsinya ditunjukkan di bawah ini.
Created by Chris 73 | Talk 09:56, 18 Jul 2004 (UTC) using TouchGraph GoogleBrowser V1.01, which is based on the related function of google (e.g.).

Labels:

Counter

site counters
Powered By Blogger

Search This Blog

Pages

Followers

About Me